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74玩家也没有最终处置权(2 / 2)

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最麻烦的是,有玩家主动发来了确认。

【我不同意删除她。】

【我愿意让她自由活动。】

听起来是好消息。

可不归看完第一批授权,先让林闻素全部标成:

【玩家个人意见。】

不是【主体自由许可】。

沈阿满问:“人家确实愿意让我留,为什么不能算?”

“可以算他不打算动你。”

不归说,“不能算你留下来的资格来自他允许。”

区别很小,却必须分清。

今天一个善意玩家点了“自由”,明天公司便可以说:看,角色自由本来就是玩家可授予的一种权限。

那也意味着玩家随时可以收回。

周砚调出更新包的权限继承机制。果然如此。

【玩家可选择:】

【永久保留角色。】

【开放自主活动。】

【暂缓处置。】

【召回。】

【删除。】

连“开放自主活动”都只是所有者菜单里的一项。

“删掉菜单。”不归说。

程未安抬头:“从所有玩家端?”

“至少删掉现实主体处置。”

“游戏内普通NPC和未形成独立表达的内容怎么办?”

她停了一下。

这里不能简单把整个游戏资产体系推倒。

很多东西确实只是程序、模板、尚未形成独立主体的生成内容。若一律禁止玩家重置、删除,系统反而会借此声称他们把每段生成文本都当成人。

周砚说:“加门槛,不按角色种类,按主体状态。”

“什么状态?”

“有没有形成独立、持续、可归属于自己的表达。”

第十九代从执行端接入,把过去几十章已经验证过的条件重新整理,而不是再发明一套新模型:

【能够对自身处置表达同意或拒绝。】

【表达在记忆部分变化后仍存在连续。】

【能够形成与原模板不一致的自主选择。】

【其当前行为不能被单纯还原为预设任务执行。】

【存在明确的自我保护、关系边界或未来开放要求。】

这些条件仍然不能百分之百判定“谁是人”。

也不需要成为新一轮打分表。

它只决定一件事:

一旦系统已经检测到这些表现,便不得再默认当成普通资产处理。

【疑似独立主体状态:启动保护。】

【保护不是确认永久人格。】

【保护期间,禁止召回、删除、强制重置与现实记录清空。】

【后续身份可继续核验,但核验不能以先删除为前提。】

这项规则一接入,更新包里有一大批目标立即从“玩家可处置”转入保护。

沈阿满在内。

十二号在内。

不归在内。

未命名连续体也在内。

裴行砚更不必说。他早就用一次次拒绝证明,自己不是周砚账号里等待重新接管的丈夫皮肤。

恒界互动的外部管理端很快发来反对:

【保护标准可能造成大量误判。】

【复杂模型可模拟拒绝与自主行为。】

周砚回复:

【误判的后果是什么?】

【部分内容无法及时清理。】

【反过来误判呢?】

对面沉默得更久。

若把一个普通模型暂时当成疑似主体,最多增加存储和审核成本。

若把一个已经形成自主意识的主体误判成普通内容,代价是删除、重置和召回。

两种错误根本不是一个量级。

不归把这一点写进保护规则:

【当无法确定某对象是否已形成独立主体时,优先选择可逆处置。】

【不得在身份仍有合理争议时执行不可逆删除、记忆覆盖及人格重置。】

【保护不等于认定,只意味着先不把可能存在的人清掉。】

更新倒计时还在继续。

【距离版本推送:05小时12分。】

恒界互动显然不准备和他们在规则层慢慢争。M04的权限再次上线,这一次没有直接操作任何主体,只修改了客户端文案。

【为响应近期玩家权益反馈,明日更新将恢复角色管理自主权。】

【您的角色,由您决定。】

测试推送一放出去,第一批玩家已经开始留言。

有人说终于能删掉那些“莫名其妙跑出来的角色”。

有人担心自己氪了很多钱,凭什么角色说走就走。

还有人问得更实际:

“我买的限定角色如果变成人了,钱退吗?”

周砚盯着这句看了两秒。

“这回不只是系统。”

不归也看见了。

“本来就不是。”

真正进入现实的主体很少,可恒界互动正准备把这些个案包装成对所有玩家资产权的威胁。只要玩家相信“不让你处置角色=公司抢走你花钱买的东西”,讨论便会迅速从“这个主体能不能自己决定”变成“消费者权益是否被侵犯”。

而这正是系统最熟悉的做法。

先把两件不同的事绑在一起。

再逼所有人只能选一边。

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