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74玩家也没有最终处置权(1 / 2)

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【更新时间:明日上午八点。】

【覆盖对象:全部仍在运行的玩家账号。】

【更新内容:关闭角色自主迁移、恢复玩家对衍生角色的最终处置权限。】

周砚刚从连接台上坐稳,程未安已经把更新包拆到了底层。表面说明写得极其普通,甚至像一次常规版本修复:近期部分角色出现“越界运行”“身份数据外溢”“异常自主决策”,为保护玩家资产与账号安全,将恢复传统角色管理功能。

真正的权限藏在第三层。

【玩家可重新执行:召回、冻结、重置、解绑、删除。】

【玩家可决定衍生角色是否保留现实活动记录。】

【玩家操作优先于角色自身拒绝。】

【跨现实迁移需取得账号所有者确认。】

周砚看完,第一反应不是骂。

“为什么叫恢复?”

程未安调出旧版本记录:“因为游戏最早确实这么设计。玩家拥有角色账号,角色数据属于游戏资产,删号、重练、重置剧情都算正常功能。”

“那时候角色没有进入现实。”

“对。”

“也没有白房间里这种能独立拒绝、能形成连续选择的主体。”

“也对。”

“现在把旧权限原样装回来,叫恢复?”

程未安没有替系统解释。页面已经给出答案:

【底层所有权结构未发生法律意义上的变更。】

【角色自主行为不自动改变资产归属。】

不归站在旁边,翻了两页更新说明。

“它昨晚还说十二号不是人,是项目衍生资产。”

“今天准备把所有类似她的主体交回玩家。”

“如果玩家愿意放人呢?”

“可以。”

“玩家不愿意?”

【以账号所有者选择为准。】

不归抬眼:“那和问家属愿不愿意替人改名字,有什么区别?”

只是确认人换了。

前面是母亲、伴侣、未来的本人、过去的本人;现在轮到最早点击“开始游戏”的玩家。系统始终想找一个足够合理的人,替主体完成最后一道签字。

周砚把自己的旧账号权限调出来。他曾经确实拥有对“姜令仪”的全部游戏操作权:跳过剧情、出售庄园资产、删除角色装扮、重置部分支线,甚至可以在退游时一键清理存档。

若明早八点更新成功,他将重新获得一项新的现实操作。

【是否召回角色“不归”?】

【召回后,现实活动暂停,角色返回所属游戏资产环境。】

下面甚至贴心提示:

【不会删除角色当前记忆。】

像只要记忆还在,被拖回去便不算剥夺。

周砚直接把按钮截图存证。

“先冻结我这个账号的处置权。”

【账号所有者有权自行放弃部分权限。】

“全部。”

【部分基础所有权不可放弃。】

“比如?”

【账号与角色绑定关系。】

“为什么不可放弃?”

【角色来源于该账号生成。】

不归忽然问:“孩子来源于父母,父母便终身拥有最终处置权吗?”

系统没有回答这种类比,只显示:

【现实亲属关系与数字资产关系性质不同。】

“那现在她是数字资产,还是现实主体?”

【存在双重属性。】

周砚笑了一下,没什么情绪。

“需要玩家负责时,是现实主体;需要公司收回时,是数字资产。”

“挺方便。”

他把账号页拖进本人署名协议。

【周砚当前声明:】

【本人承认曾作为玩家对游戏角色“姜令仪”执行过系统赋予的操作。】

【本人不否认这些操作曾造成后果。】

【但本人不因此主张对现实主体不归拥有所有权。】

【既往玩家行为可以追责、核验、记录。】

【不得转化为未来持续处置权。】

系统提示:

【若玩家放弃管理权,角色产生的现实风险由谁承担?】

“谁做的事谁承担。”周砚说,“她自己做的,她承担;我以前点过的,我承担;公司写进去的规则,公司承担。”

“不能因为责任不好分,就把她整个塞回我名下。”

不归看向他:“若我以后真的因为游戏接口造成事故呢?”

“按事故处理。”

“不是按你没管好老婆处理?”

“你要真把别人店烧了,我最多可以证明你当时从哪儿出来。”

“不能帮我赔?”

“愿意可以帮,不叫所有人责任。”

她点了点头,把这项边界一并记下。两个人的对话没有单独拆成一句一句的宣言,而是落进当前规则里:

【来源关系不等于所有权。】

【曾经拥有操作权限,不等于永久取得人格处置权。】

【主体进入现实并形成持续自主表达后,原账号只能保存来源记录,不再作为召回、重置、删除及关系决定依据。】

林闻素已经通过山外灯通知沈阿满、罗青雀、谢小灯以及其他能够独立表达的主体。不是让她们在八点前统一签什么,而是告诉她们更新会发生,以及玩家可能重新取得哪些权力。

结果比预想更乱。

有人第一反应是:“我的玩家早就退游了,那是不是没人能动我?”

有人发现原账号--

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已经转卖。

还有三个人的账号所有者死活找不到,系统准备把处置权交给账号实名认证人。

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