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25第25章 (2 / 2)

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/任务不来找玩家,那玩家就主动去找任务。

没有无法触发的任务,只有不够勤奋的玩家!

励志的玩家再次出征,钓了一天鱼都没在地图上找到爽朗哥的头像。

他反而难得固执起来,即使不太在意好感度,却偏偏要触发这个任务。

游戏遮遮掩掩,其中必有问题!

又过了两天,玩家终于抓住爽朗哥,起手赠送一根美味海草:

“最近有什么烦恼吗?或许我可以帮你。”

金牌心理咨询大师,已经解决一次重大家庭纠纷,两次同学生活小烦恼,你的不二选择!

(金发,露齿笑,大拇指)

爽朗哥接过海草,嚼了两口,脆生生的:“没有哦。”

人生赢家五条悟的生活就是这样一帆风顺。

玩家不信,寸步不离跟在他身后,开启跟随模式的行动方式让人想起曾经的厕所观鸟录。

五条悟当然偶尔也会有些小烦恼,只是他转眼就忘记,从不放在心上。

但这次玩家很幸运,因为很快,出现在学校里的黑衣人就提醒了爽朗哥:有的,烦恼是有的。

玩家一开始还当做两个NPC是普通的过场剧情,在那里神游天外整理背包,直到任务系统的天籁之音惊醒他。

【突发任务】

【你的好朋友五条悟最近遭受总监部的骚扰,被人污蔑又无法澄清的他已经厌烦,或许你能帮助他再次开心起来。】

【任务奖励:五条悟的好感】

功夫不负有心人,终于触发了!看起来很简单,果然NPC好感任务都是这种套路。

玩家关闭面板准备驱逐这些总是让重要NPC烦心的边缘NPC。即使同为NPC,但有些人注定就是边角料的宿命。

关闭的面板后,空荡荡的。

黑衣NPC已经被爽朗哥先一步驱逐。任务没有完成。

玩家:……?

NPC先把任务做掉是什么意思?那玩家做什么?

爽朗哥的表情仍有些不爽,解决了烦恼根源居然还不高兴,玩家又不会安慰人,努力回忆自己在地球online时都是怎么面对这种情况。

哦,他会拉着烦恼的朋友出去玩,转移注意力。

玩家拉住爽朗哥的手腕,一下子把人从行走状态拉回,朝反方向走去。

爽朗哥:?

他要吃饭诶!这是去哪儿?

他多少还是反抗了一下的,但不太真诚。玩家更是没有注意,反正玩家从来都不吃饭,没体力了就啃条生鱼。

两个人来到农场,玩家停下脚步,终于开始解说。要是不解说,NPC不一定能很好地配合。

“咒术师物语虽然已经努力接近真实,但在碰撞体积等各方面仍然有bug。”

之前下水道穿模就是个例子。

说着,他拿起镐子,一下把熔炉镐成道具状态,捏在手里:“我想试一个常见bug,我们同时把东西破坏,会不会每个人都得到一份对应道具。”

正常情况下,NPC不会得到道具,但如果使用玩家的工具就可以。之前爽朗哥帮他挖矿就是这样的。

“一个变两个?”爽朗哥理解了,但充满怀疑,“质量守恒都不讲究了?”

虽然咒术界本来就不遵守质量守恒,有人就拥有凭空造物的术式,但那也得消耗很多咒力才能造出一些小玩意儿而

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